* ¿Cómo se llama cuando una rubia le sopla al oído a otra rubia?
* Transferencia de datos.
* ¿Por qué las rubias no saben escribir el número 11?
* Porque no saben que 1 va primero.
* ¿En qué se parece una rubia a una bombilla fundida?
* En que una es tan brillante como la otra.
* ¿Qué hay que hacer para callar a una rubia?
* Preguntarle: ¿En qué estás pensando?
* ¿Qué es una rubia teñida de morena?
* Inteligencia artificial
* ¿Qué tienen en común una rubia y un botellín de cerveza?
* Que ambas del cuello para arriba sólo tienen aire.
* ¿Cuantos chistes de rubias existen?
* Dos. Los demás son historias verídicas.
Fuente
Hace poco en la web de Diego Mattei se convocaba
un concurso para crear cada uno su propio mundo utilizando photoshop.
Ayer ya supimos quienes fueron los ganadores de dicho concurso, las imagenes son las que pongo a continuación. Pulsad encima de las imagenes para verlas a tamaño real.
#1 Alexandrosvolta “Mi Mundo”
#2 Marco Escobedo “Opening Doors Dimensionales”
#3 Art&Facts “Mi mundo”
Tambien podeis ver el resto de imagenes concursantes en
el grupo de Flickr
Los jóvenes de hoy aman el lujo, tienen manías y desprecian la autoridad. Responden a sus padres, cruzan las piernas y tiranizan a sus maestros.
Sócrates
Informática
1. "No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos"
-- Isaac Asimov
2. "Una vez un ordenador me venció jugando al ajedrez, pero no me opuso resistencia cuando pasamos al kick boxing"
-- Emo Philips
3. "La informática tiene que ver con los ordenadores lo mismo que la astronomía con los telescopios"
-- Edsger W. Dijkstra
4. "El ordenador nació para resolver problemas que antes no existían"
-- Bill Gates
5. "El software es como la entropía: difícil de atrapar, no pesa, y cumple la Segunda Ley de la Termodinámica, es decir, tiende a incrementarse"
-- Norman Augustine
6. "El software es un gas: se expande hasta llenar su contenedor"
-- Nathan Myhrvold
7. "Todas las piezas deben unirse sin ser forzadas. Debe recordar que los componentes que está reensamblando fueron desmontados por usted, por lo que si no puede unirlos debe existir una razón. Pero sobre todo, no use un martillo"
-- Manual de mantenimiento de IBM, año 1925
8. "Los estándares son siempre obsoletos. Eso es lo que los hace estándares"
-- Alan Bennett
9. "La física es el sistema operativo del Universo"
-- Steven R Garman
10. "El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina rápida se vuelva lenta"
-- Craig Bruce
Conocimiento
11. "La imaginación es más importante que el conocimiento. El conocimiento es limitado, mientras que la imaginación no"
-- Albert Einstein
12. "El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusión del conocimiento"
-- Stephen Hawking
13. "Cuanto más sabes, más te das cuenta de que no sabes nada"
-- Sócrates
14. "Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo"
-- Benjamín Franklin
15. "El auténtico conocimiento es conocer la extensión de la propia ignorancia"
-- Confucio
16. "Si la gente no hiciera cosas estúpidas, nunca se podría haber hecho nada inteligente"
-- Ludwig Wittgenstein
17. "Obtener información de internet es como intentar beber agua de una boca de incendios"
-- Mitchell Kapor
Usuarios
18. "Si piensas que los usuarios de tus programas son idiotas, sólo los idiotas usarán tus programas"
-- Linus Torvalds
19. "Desde el punto de vista de un programador, el usuario no es más que un periférico que teclea cuando se le envía una petición de lectura"
-- P. Williams
20. "¿Dónde está la tecla "ANY"?"
-- Homer Simpson, frente a un mensaje "press any key"
21. "Los ordenadores son buenos siguiendo instrucciones, no leyendo tu mente"
-- Donald Knuth
22. "Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común"
-- Milt Bryce
23. "Tus clientes más descontentos son tu mayor fuente de aprendizaje"
-- Bill Gates
24. "Tenemos que cambiar la tradicional actitud ante la construcción de software. En vez de pensar que nuestra principal tarea es indicar a un ordenador qué hacer, concentrémonos en explicar a las personas lo que queremos que el ordenador haga"
-- Donald E. Knuth
Internet
25. "¿Internet? No estamos interesados en eso"
-- Bill Gates
26. "La mejor forma de obtener información correcta de los foros de Usenet es enviar algo incorrecto y esperar las correcciones"
-- Matthew Austern
Profesionales
27. "La mayoría de expertos está de acuerdo en que la causa más probable de destrucción del mundo sería por accidente; y aquí es donde entramos nosotros: somos profesionales de la informática, causamos accidentes"
-- Nathaniel Borenstein
28. "Dicen que los pesimistas ven el vaso medio vacío; los optimistas, en cambio, lo ven medio lleno. Los ingenieros, por supuesto, ven que el vaso es el doble de grande de lo que sería necesario"
-- Bob Lewis
29. "Si en una sala llena de diseñadores de software dos de ellos están de acuerdo, eso es una mayoría"
-- Bill Curtis
30. "Es importante destacar que ningún ingeniero software con ética consentiría escribir un procedimiento llamado DestruirBaghdad. Su ética le obligaría a escribir un procedimiento DestruirCiudad, al que se pasaría el parámetro Baghdad"
-- Nathaniel S. Borenstein
31. "Una de las cosas más fascinantes de los programadores es que no puedes saber si están trabajando o no sólo con mirarlos. A menudo están sentados aparentemente tomando café, chismorreando o mirando a las nubes. Sin embargo, es posible que estén poniendo en orden todas las ideas individuales y sin relación que pululan por su mente"
-- Charles M. Strauss
32. "Si piensas que vales lo que sabes, estás muy equivocado. Tus conocimientos de hoy no tienen mucho valor más allá de un par de años. Lo que vales es lo que puedes llegar a aprender, la facilidad con la que te adaptas a los cambios que esta profesión nos regala tan frecuentemente"
-- José M. Aguilar, en cómo tu blog te ayuda a encontrar empleo
Programación
33. "Los programas deben ser escritos para que los lean las personas, y sólo incidentalmente, para que lo ejecuten las máquinas"
-- Abelson and Sussman
34. "Comentar el código es como limpiar el cuarto de baño; nadie quiere hacerlo, pero el resultado es siempre una experiencia más agradable para uno mismo y sus invitados"
-- Ryan Campbell
35. "Tenemos que dejar de optimizar para programadores y comenzar a optimizar para usuarios"
-- Jeff Atwood
36. "La programación en bajo nivel es buena para el alma del programador"
-- John Carmack
37. "Está bien investigar y resolver misteriosos asesinatos, pero no deberías necesitar hacerlo con el código. Simplemente deberías poder leerlo"
-- Steve McConnell
38. "Si queremos contar líneas de código, no deberíamos referirnos a ellas como líneas producidas, sino como líneas consumidas"
-- Edsger Dijkstra
39. "La programación puede ser divertida, al igual que la criptografía; sin embargo, ambas no deberían combinarse"
-- Kreitzberg and Shneiderman
40. "Antes de que un software sea reutilizable debería ser utilizable"
-- Ralph Johnson
41. "Si automatizas un procedimiento desastroso, obtienes un procedimiento desastroso automatizado"
-- Rod Michael
42. "Ley de Alzheimer de la programación: si lees un código que escribiste hace más de dos semanas es como si lo vieras por primera vez"
-- Via Dan Hurvitz
43. "Es más fácil cambiar las especificaciones para que encajen con el software que hacerlo al revés"
-- Alan Perlis
44. "Menos del 10% del código tienen que ver directamente con el propósito del sistema; el resto tiene que ver con la entrada y salida, validación de datos, mantenimiento de estructuras de datos y otras labores domésticas"
-- Mary Shaw
45. "Si tienes una función o procedimiento con diez parámetros, probablemente hayas olvidado uno"
-- Alan Perlis
46. "Es raro que mantener el código de otro desarrollador sea como entrar en un edificio de gran diseño que admiras mientras paseas por él y planeas cómo añadirle un ala o algún elemento decorativo. Lo más frecuente es que sea como tirarse de cabeza a un gran montón de basura maloliente"
-- Bill Venners
47. "La generación de código, como beber alcohol, es bueno si se hace con moderación"
-- Alex Lowe
Desarrollo
48. "La simplicidad llevada al extremo se convierte en elegancia"
-- Jon Franklin
49. "Un programa nunca está completo por debajo del 90% ni por encima del 95%"
-- Terry Baker
50. "Cuando estás en un atasco de tráfico con un Porsche, todo lo que puedes hacer es consumir más combustible que el resto estando parado. La escalabilidad va de construir carreteras más anchas, no coches más rápidos"
-- Steve Swartz
51. "Todo el mundo sabe el peligro de la optimización prematura. Pienso que deberíamos estar igualmente preocupados con el diseño prematuro, es decir, el hecho de diseñar demasiado pronto lo que un programa debería hacer"
-- Paul Graham
52. "Programar sin una arquitectura o diseño en mente es como explorar una gruta sólo con una linterna: no sabes dónde estás, dónde has estado ni hacia dónde vas"
-- Danny Thorpe
53. "La mejor forma de predecir el futuro es implementarlo"
-- David Heinemeier Hansson
54. "Lo realmente necesario es saberlo todo sobre los cambios en la información. Nadie quiere o necesita que le recuerden 16 horas al día que tiene sus zapatos puestos"
-- David Hubel
55. "En dos ocasiones me han preguntado: "si pone datos incorrectos en la máquina, ¿saldrán las respuestas correctas?". Soy absolutamente incapaz de hacerme una idea del tipo de confusión de ideas que pueden provocar que alguien haga una pregunta así"
-- Charles Babbage
56. "Hazlo todo tan simple como sea posible, pero no más simple"
-- Albert Einstein
57. "Hoy en día la mayoría del software existe no para resolver un problema, sino para actuar de interfaz con otro software"
-- I. O. Angell
58. "Unas buenas especificaciones incrementará la productividad del programador mucho más de lo que puede hacerlo cualquier herramienta o técnica"
-- Milt Bryce
59. "La diferencia entre la teoría y la práctica es que, en teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica"
-- Richard Moore, desarrollador de KDE
Errores y depuración
60. "No documentes el problema; arréglalo"
-- Atli Björgvin Oddsson
61. "Por norma, los sistemas software no funcionan bien hasta que han sido utilizados y han fallado repetidamente en entornos reales"
-- Dave Parnas
62. "Si el código y los comentarios no coinciden, posiblemente ambos sean erróneos"
-- Norm Schryer
63. "Creo que es una nueva característica. No le cuentes a nadie que fue un accidente"
-- Larry Wall
64. "Si no las capturas y procesas, cerramos tu aplicación. Esto incrementa enormemente la fiabilidad de tu sistema"
-- Anders Hejlsberg, sobre las excepciones en .Net
65. "Cuando se está depurando, el programador novato introduce código correctivo; el experto elimina el código defectuoso"
-- Richard Pattis
66. "En un proyecto software con diez personas, probablemente tres de ellas introducen tantos errores que podríamos considerar su productividad como negativa"
-- Gordon Schulmeyer
67. "Es inevitable que la gente programe mal, y la formación no mejorará sustancialmente las cosas. Tenemos que aprender a vivir con ello"
-- Alan Perlis
68. "El testing de componentes puede ser muy efectivo para mostrar la presencia de errores, pero absolutamente inadecuado para demostrar su ausencia"
-- Edsger Dijkstra
Lenguajes y tecnologías
69. "La gestión manual de bloques de memoria en C es como hacer malabarismos con pastillas de jabón en la ducha de la prisión: todo diversión hasta que cometes un fallo"
-- Un usuario anónimo de un foro Usenet
70. "No pueden existir concursos de Perl ofuscado; no tendría sentido"
-- Jeff Polk (Nota: ¡sí que los hay!)
71. "Java es lo más penoso que le ha ocurrido a la informática desde MS-DOS"
-- Alan Kay
72. "Sólo hay dos cosas malas en C++: el concepto inicial y la implementación"
-- Bertrand Meyer
73. "Era una broma, ¿vale? Si hubiéramos pensado que iba a usarse no la habríamos escrito"
-- Mark Andreesen, hablando de la etiqueta BLINK de HTML
74. "Los Servicios Web son como el sexo entre los adolescentes. Todos hablan de hacerlo, pero aquellos que realmente lo hacen, lo hacen muy mal"
-- Michelle Bustamante
75. "Perl: el único lenguaje cuyo código es prácticamente igual antes y después de someterlo a una encriptación RSA"
-- Keith Bostic
76. "No trabajé duro para hacer Ruby perfecto para todo el mundo, porque todos somos diferentes. Intenté hacer Ruby perfecto para mí, así que puede que a tí no te lo parezca; probablemente, el mejor lenguaje para Guido van Rossum es Python"
-- Yukihiro Matsumoto, aka "Matz", creador de Ruby
77. "XML no es más lenguaje de programación que unas notas sobre una servilleta de papel"
-- Charles Simonyi
78. "BASIC es a la programación lo que QWERTY a la mecanografía"
-- Seymour Papert
79. "Se ha descubierto que C++ dispone de una gran facilidad para ocultar los detalles triviales de un programa... así como dónde están sus bugs"
-- David Keppel
80. "UNIX es simple. Sólo necesita un genio para entender su simplicidad"
-- Dennis Ritchie
81. "Algunos desarrolladores cuando se enfrentan a un problema piensan que la solución es usar expresiones regulares. En este momento, ya tienen dos problemas"
-- Jamie Zawinski
Seguridad
82. "Pienso que los virus informáticos muestran la naturaleza humana: la única forma de vida que hemos creado hasta el momento es puramente destructiva"
-- Stephen Hawking
83. "El único sistema seguro es aquél que está apagado en el interior de un bloque de hormigón protegido en una habitación sellada rodeada por guardias armados"
-- Gene Spafford
84. "Saber romper medidas de seguridad no hacen que seas hacker, al igual que saber hacer un puente en un coche no te convierte en un ingeniero de automoción"
-- Eric Raymond
85. "Las organizaciones gastan millones de dólares en firewalls y dispositivos de seguridad, pero tiran el dinero porque ninguna de estas medidas cubre el eslabón más débil de la cadena de seguridad: la gente que usa y administra los ordenadores"
-- Kevin Mitnick
86. "Si piensas que la tecnología puede solucionar tus problemas de seguridad, está claro que ni entiendes los problemas ni entiendes la tecnología"
-- Bruce Schneier
87. "Los bulos (hoaxes) que circulan por internet usan la debilidad del ser humano para asegurar su replicación y distribución. En otras palabras, utilizan los resquicios del Sistema Operativo Humano"
-- Stewart Kirkpatrick
88. "Las contraseñas son como la ropa interor. No puedes dejar que nadie la vea, debes cambiarla regularmente y no debes compartirla con extraños"
-- Chris Pirillo
Empresa
89. "En realidad no trato de destruir a Microsoft: eso será sólo un efecto colateral no intencionado"
-- Linus Torvalds
90. "Sí, tenemos unas reglas de vestuario en la empresa. Tienes que vestirte"
-- Scott McNealy, co-fundador de Sun Microsystems
91. "En el mundo del software, los activos más importantes de la compañía se van a casa todas las noches. Si no se les trata bien, pueden no volver al día siguiente"
-- Peter Chang
92. "Es mejor esperar a que un desarrollador productivo esté disponible que esperar a que el primer desarrollador disponible sea productivo"
-- Steve C McConnell
93. "No soy de los que piensan que Bill Gates es el diablo. Simplemente sospecho que si Microsoft alguna vez se encontrara con el diablo, no necesitarían un intérprete"
-- Nicholas Petreley
Predicciones
94. "En dos años el problema del spam se habrá resuelto"
-- Bill Gates, 2004
95. "El problema de los virus es pasajero. En un par de años estará resuelto"
-- John McAfee, 1988
96. "Los virus informáticos son una leyenda urbana"
-- Peter Norton, 1988
97. "En 2031, los abogados serán componentes habituales de la mayoría de los equipos de desarrollo"
-- Grady Booch
98. "No sé cómo será el lenguaje del año 2000, pero sé que se llamará Fortran"
-- C. A. Hoare, 1982
99. "En el futuro es posible que los ordenadores no pesen más de 1,5 toneladas"
-- Popular mechanics, 1949
100. "Veo poco potencial comercial en Internet, al menos durante diez años"
-- Bill Gates, 1994
101. "Antes de que el hombre alcance la luna, el correo será enviado en unas horas desde Nueva York a California, Inglaterra, India o Australia con misiles guiados. Estamos en la era del misil-correo"
-- Arthur Summerfield, 1959, Correos de los Estados Unidos
Ordenadores
1. "Los ordenadores son inútiles. Sólo pueden darte respuestas"
-- Pablo Picasso
2. "Los ordenadores son como los bikinis. Ahorran a la gente el hacer muchas conjeturas"
-- Sam Ewing
3. "Tienen ordenadores, y pueden tener otras armas de destrucción masiva"
--Janet Reno
4. "Es genial trabajar con ordenadores. No discuten, lo recuerdan todo y no se beben tu cerveza"
-- Paul Leary)
5. "Si la industria automovilística hubiera seguido el mismo desarrollo que los ordenadores, un Rolls-Royce costaría hoy 100 dólares, circularía un millón de millas con 3,7 litros y explotaría una vez al año, eliminando a todo el que estuviera dentro en ese momento"
-- Robert X. Cringely
Inteligencia artificial
6. "Los ordenadores se hacen cada vez más inteligentes. Los científicos dicen que pronto ellos serán capaces de hablarnos (y con "ellos" me refiero a los ordenadores, dudo mucho que los científicos sean capaces de hablarnos)"
-- Dave Barry
7. "He notado últimamente que el miedo paranoico hacia ordenadores inteligentes tomando el control del mundo ha desaparecido totalmente. Todo lo que puedo contar es que este hecho coincide con la aparición de MS-DOS"
-- Larry DeLuca
8. "Preguntarse cuándo los ordenadores podrán pensar es como preguntarse cuándo los submarinos podrán nadar"
-- Edsger W. Dijkstra
9. "Es ridículo vivir 100 años y sólo ser capaces de recordar 30 millones de bytes. O sea, menos que un compact disc. La condición humana se hace más obsoleta cada minuto"
-- Marvin Minsky
Confianza
10. "R2D2, ¿te lo dijo la computadora central de la ciudad? ¡R2D2, sabes bien que no debes confiar en una computadora extraña!"
-- C3PO
11. "Nunca confíes en un ordenador que no puedas lanzar por una ventana"
-- Steve Wozniak
Hardware
12. "Hardware: las partes de un ordenador que pueden ser pateadas"
-- Jeff Pesis
Software
13. "La mayoría del software actual es muy parecido a una pirámide egipcia, con millones de ladrillos puestos unos encima de otros sin una estructura integral, simplemente realizada a base de fuerza bruta y miles de esclavos"
-- Alan Kay
14. "Por fin he entendido lo que significa "upward compatible" (compatible hacia arriba). Significa que mantenemos todos nuestros viejos errores"
-- Dennie van Tassel
Sistemas operativos
15. "Hay dos grandes productos que salieron de Berkeley: LSD y UNIX. No creemos que esto sea una coincidencia"
-- Jeremy S. Anderson
16. "19 de enero de 2038, a las 3:14:07 AM"
(Fin del mundo de acuerdo con la limitación de Unix de 2^32 segundos desde el 1 de enero de 1970)
17. "Todos los sistemas operativos que hay ahí fuera son más o menos iguales. Todos somos una mierda"
-- Brian Valentine, vicepresidente senior de Microsoft describiendo el estado del arte en seguridad de sistemas operativos en 2003
18. "Microsoft ha lanzado una nueva versión, Windows XP, que según todo el mundo "es la versión más fiable de Windows hasta la fecha". Para mí, esto es como decir que el espárrago es el vegetal más articulado que ha existido nunca"
-- Dave Barry
Internet
19. "¿Internet? ¿Todavía anda eso por ahí?"
-- Homer Simpson
20. "La web es como una dominatriz. En todos los sitios que voy me encuentro pequeños botones ordenándome que me someta"
-- Nytwind
Nota: el texto "submit" que solemos ver en los botones de formularios se puede traducir como el verbo "someter".
21. "Ahora que lo pienso, ya hay un millón de monos con máquinas de escribir y Usenet no es en absoluto como la obra de Shakespeare"
-- Blair Houghton
Industria del software
22. "El logro más impresionante de la industria del software es su continua anulación de los constantes y asombrosos logros de la industria del hardware"
-- Henry Petroski
23. "La verdadera innovación a menudo viene de las pequeñas startups que son capaces de crear mercados pero carecen de peso para poseerlos"
-- Timm Martin
24. "Se dice que las grandes disciplinas científicas son ejemplos de gigantes subidos a los hombros de otros gigantes. También se dice que la industria del software es un ejemplo de enanos subidos a los dedos de los pies de otros enanos"
-- Alan Cooper
25. "No se trata bits, bytes y protocolos, sino de beneficios, pérdidas y márgenes"
-- Lou Gerstner
26. "Somos Microsoft. La resistencia es inútil. Serás absorbido"
-- Bumper sticker
Software Demos
27. "No importa lo estupendamente que haya ido la demo en los ensayos, cuando lo haces frente a tu audiencia la probabilidad de que sea una presentación existosa es inversamente proporcional al número de personas mirando, elevado a la cantidad de dinero que hay en juego"
-- Mark Gibbs
Patentes software
28. "La mayoría de las patentes son una mierda. Dedicar tiempo a leerlas
es estúpido. Es cosa de los propietarios de las patentes hacerlo y procurar que se respeten"
-- Linus Torvalds
Complejidad
29. "Controlar la complejidad es la esencia de la programación"
-- Brian Kernigan
30. "La complejidad es destructiva. Chupa la sangre de los desarrolladores, hace que los productos sean difíciles de planificar, construir y probar, introduce problemas de seguridad y provoca la frustración de usuarios finales y administradores"
-- Ray Ozzie
31. "Hay dos maneras de diseñar software: una es hacerlo tan simple que sea obvia su falta de deficiencias, y la otra es hacerlo tan complejo que no haya deficiencias obvias"
-- C.A.R. Hoare
32. "La función de un buen software es hacer que lo complejo aparente ser simple"
-- Grady Booch
Facilidad de uso
33. "Recuerda: no eres torpe, no importa lo que digan esos libros. Los torpes de verdad son gente que, creyéndose expertos técnicos, no podrían diseñar hardware y software manejable por usuarios normales aunque la vida les fuera en ello"
-- Walter Mossberg
34. "Los proveedores de software están intentando hacer sus productos más amigables para el usuario. Su mejor aproximación hasta el momento ha sido tomar sus antiguos folletos y estampar las palabras "amigable para el usuario" en la portada"
-- Bill Gates
35. "Hay una antigua historia sobre una persona que quería que su ordenador fuese tan fácil de utilizar como su teléfono. Estos deseos se han hecho realidad, ya no sé cómo usar mi teléfono"
-- Bjarne Stroustrup
Usuarios
36. "Cualquier idiota puede usar un ordenador. De hecho, muchos lo hacen"
-- Ted Nelson
37. "Sólo hay dos industrias que se refieren a sus clientes como "usuarios""
-- Edward Tufte
Desarrolladores
38. "La programación es una carrera entre los desarrolladores, intentando construir mayores y mejores programas a prueba de idiotas, y el universo, intentanto producir mayores y mejores idiotas. Por ahora va ganando el Universo"
-- Rich Cook
39. "La mayoría de ustedes están familiarizados con las virtudes del programador. Son tres, por supusto: pereza, impaciencia y orgullo desmedido"
-- Larry Wall
40. "El problema que hay con los programadores es que nunca puedes contar lo que un programador está haciendo hasta que es demasiado tarde"
-- Seymour Cray
41. "Esto es lo que ocurre con la gente que piensa que odia los ordenadores. Lo que realmente odia es a los malditos programadores"
-- Larry Niven
42. "Durante mucho tiempo no entendía cómo algo tan caro y puntero podía ser tan inútil. Y entonces me vino a la mente que un ordenador es una máquina estúpida con la habilidad de hacer cosas increíblemente inteligentes, mientras que los programadores son inteligentes personas con la habilidad de hacer cosas estúpidas. Son, en resumen, una pareja perfecta"
-- Bill Bryson
43. "La formación en informática no puede convertir a nadie en experto programador, de la misma forma que estudiar pinceles y pigmentos puede hacer a alguien un experto pintor"
-- Eric Raymond
44. "Un programador es la persona considerada experta en ser capaz de sacar, después de innumerables tecleos, una serie infinita de respuestas incomprensibles calculadas con precisión micrométrica a partir de vagas asunciones basadas en discutibles cifras tomadas de documentos inconcluyentes y llevados a cabo con instrumentos de escasa precisión, por personas de fiabilidad dudosa y cuestionable mentalidad con el propósito declarado de molestar y confundiar al desesperado e indefenso departamento que tuvo la mala fortuna de pedir la información en primer lugar"
-- IEEE Grid newsmagazine
45. "Un hacker puede ser capaz de producir, en unos pocos meses, algo que un pequeño grupo de desarrolladores (digamos de 7 u 8 personas) podría tener trabajado duramente juntos más de un año. IBM solía decir que ciertos programadores podían ser 100 veces más productivos que otros trabajadores, o más"
-- Peter Seebach
46. "Los mejores programadores no son sólo marginalmente mejores que los buenos. Se trata de un orden de magnitud mayor, medida por cualquier estándar: creatividad conceptual, velocidad, ingenio o habilidad para solucionar problemas"
-- Randall E. Stross
47. "Un gran operario de tornos vale varias veces más que un operario medio, pero un gran escritor de código vale 10.000 veces el precio de un desarrollador medio"
-- Bill Gates
Programación
48. "No te preocupes si no funciona bien. Si todo estuviera correcto, serías despedido de tu trabajo"
-- Ley de Mosher de la Ingeniería del Software
49. "Medir el progreso del desarrollo de software por líneas de código es como medir el progreso de la construcción de un avión por su peso"
-- Bill Gates
50. "La escritura de código tiene un lugar en la jerarquía humana de valores por encima del saqueo de tumbas y por debajo de la dirección y gestión"
-- Gerald Weinberg
51. "Primero aprende informática y toda la teoría. Después desarrolla un estilo de programación. Entonces, olvídalo todo y hackea"
-- George Carrette
52. "Primero resuelve el problema. Entonces, escribe el código"
-- John Johnson
53. "El optimismo es un riesgo laboral de la programación; el feedback es el tratamiento"
-- Kent Beck
54. "Iterar es humano, "recursivar" es divino"
-- L. Peter Deutsch
55. "Lo mejor de los booleanos es que si te equivocas estás a un sólo bit de la solución correcta"
-- Anónimo
56. "¿Los índices de los arrays deberían comenzar en 0 o en 1? Mi propuesta neutral de usar 0.5 fue rechazada, en mi opinión, sin la debida consideración"
-- Stan Kelly-Bootle
Lenguajes de programación
57. "Hay sólo dos clases de lenguajes de programación: aquellos de los que la gente está siempre quejándose y aquellos que nadie usa"
-- Bjarne Stroustrup
58. "PHP es un mal menor perpetrado y creado por amaterus incompetentes, mientras que Perl es un gran e insidioso mal perpetrado por hábiles pero pervertidos profesionales"
-- Jon Ribbens
59. "El uso de COBOL daña la mente. Su enseñanza debería ser considerada como un ataque criminal"
-- E. W. Dijkstra
60. "Es prácticamente imposible enseñar buenos hábitos de programación a estudiantes que hayan sido previamente sometidos a una exposición de BASIC. Como desarrolladores en potencia, están mentalmente mutilados sin esperanza de regeneración"
-- E. W. Dijkstra
61. "Pienso que Microsoft eligió el nombre .Net para que no pudiera ser mostrado en un listado de directorio de Unix"
-- Oktal
62. "No hay lenguaje de programación, no importa su estructura, que impida que los programadores hagan malos programas"
-- Larry Flon
63. "El diseño de lenguajes de programación es como pasear en el parque. Bueno, en parque jurásico"
-- Larry Wall
C/C++
64. "¿Cincuenta años de investigación en lenguajes de programación, y acabamos con C++?"
-- Richard A. O"Keefe
65. "Escribir en C o C++ es como utilizar una sierra eléctrica sin ningún tipo de protección"
-- Bob Gray
66. "Cuando usas C++ es más difícil que te dispares a tí mismo en el pie, pero cuando lo haces, te vuelas la pierna entera"
-- Bjarne Stroustrup
67. "C++ : Donde los amigos tienen acceso a tus miembros privados"
-- Gavin Russell Baker
68. "Una de las causas principales de la caída del imperio romano fue que, como no usaban el cero, no tenían forma de saber cuándo sus programas en C terminaban correctamente"
-- Robert Firth
Java
69. "Java es, en muchos sentidos, C++-"
-- Michael Feldman
70. "Decir que Java es estupendo porque funciona con todos los sistemas operativos es como decir que el sexo anal es estupendo porque funciona con todos los géneros"
-- Alanna
71. "Bien, Java podría ser un buen ejemplo de cómo debería ser un lenguaje de programación. Sin embargo, las aplicaciones Java son buenos ejemplos de cómo las aplicaciones no deberían ser"
-- Pixadel
72. "Si Java dispusiera de un mecanismo real de recolección de basura, la mayoría de los programas deberían autoeliminarse al ser ejecutados"
-- Robert Sewell
Software libre
73. "El software es como el sexo: mejor si es libre y gratis"
-- Linus Torvalds
74. "Las únicas personas que tienen algo que temer de software libre son aquellos cuyos productos tienen un valor aún menor"
-- David Emery
Código
75. "El buen código es su mejor documentación"
-- Steve McConnell
76. "Cualquier código tuyo que no hayas mirado en los últimos seis meses o más es como si lo hubiese escrito otro"
-- Eagleson"s Law
77. "El primer 90% del código corresponde al primer 90% del tiempo de desarrollo. El 10% restante corresponde al otro 90% del desarrollo"
-- Tom Cargill
Desarrollo de software
78. "Los buenos programadores usan sus cerebros, pero unas buenas directrices nos ahorran de tener que hacerlo en cada caso"
-- Francis Glassborow
79. "En software, muy raramente partimos de requisitos con sentido. Incluso teniéndolos, la única medida del éxito que importa es si nuestra solución resuelve la cambiante idea que el cliente tiene de lo que es su problema"
-- Jeff Atwood
80. "Considerando el lamentable estado de nuestras aplicaciones informáticas actuales, el desarrollo de software es todavía un arte oscuro, y no puede ser aún considerado una ingeniería"
-- Bill Clinton
81. "No puedes crear un gran software sin un gran equipo, y la mayoría de los equipos de desarrollo se comportan como familias disfuncionales"
-- Jim McCarthy
Depuración
82. "Tan pronto como comenzamos a programar encontramos, para nuestra sorpresa, que crear programas correctos no era tan fácil como habíamos pensado. Tuvo que descubrirse la depuración. Puedo recordar el instante exacto en el que me dí cuenta que una gran parte de mi vida desde entonces iba a pasarla encontrando errores en mis propios programas"
-- Maurice Wilkes descubre la depuración, 1949
83. "Depurar es al menos dos veces más duro que escribir el código por primera vez. Por tanto, si tu escribes el código de la forma más inteligente posible no serás, por definición, lo suficientemente inteligente para depurarlo"
-- Brian Kernighan
84. "Si la depuración es el proceso de eliminar errores, entonces la programación debe ser el proceso de introducirlos"
-- Edsger W. Dijkstra
Calidad
85. "¡No me importa si funciona en tu máquina! ¡No estamos vendiendo tu máquina!"
-- Vidiu Platon
86. "Programar es como el sexo: un único error y tienes que estar soportándolo toda la vida"
-- Michael Sinz
87. "Hay dos formas de escribir programas sin errores; sólo la tercera funciona"
-- Alan J. Perlis
88. "Puedes tener un software de calidad o puedes tener aritmética de punteros, pero no puedes tener ambas cosas al mismo tiempo"
-- Bertrand Meyer
89. "Si McDonnalds funcionara como una compañía de software, uno de cada cien Big Macs te envenenarían, y la respuesta sería "lo sentimos, aquí tiene un cupón para dos más""
-- Mark Minasi
90. "Codifica siempre como si la persona que finalmente mantendrá tu código fuera un psicópata violento que sabe dónde vives"
-- Martin Golding
91. "Cometer errores es humano, pero para estropear realmente las cosas necesitas un ordenador"
-- Paul Ehrlich
92. "Un ordenador te permite cometer más errores y más rápido que cualquier otra invención en la historia de la humanidad, con las posibles excepciones de las pistolas y el tequila"
-- Mitch Radcliffe
Predicciones
93. "Todo lo que puede ser inventado ha sido ya inventado"
-- Charles H. Duell, Comisario de oficina de Patentes en EEUU, en 1899
94. "Pienso que hay mercado en el mundo como para unos cinco ordenadores"
-- Thomas J. Watson, Presidente de la Junta Directiva de IBM, sobre 1948
95. "Podría parecer que hemos llegado a los límites alcanzables por la tecnología informática, aunque uno debe ser prudente con estas afirmaciones, pues tienden a sonar bastante tontas en cinco años"
-- John Von Neumann, sobre 1949
96. "Pero, ¿para qué puede valer eso?"
-- Ingeniero en la división de sistemas informáticos avanzados de IBM, hablando sobre los microchips, en 1968
97. "No hay ninguna razón para que un individuo tenga un ordenador en su casa"
-- Ken Olson, Presidente de Digital Equipment Corporation, en 1977
98. "640K deberían ser suficientes para todo el mundo"
-- Bill Gates, 1981
99. "Windows NT podrá direccionar 2GB de RAM, que es más de lo que cualquier aplicación va a necesitar jamás"
-- Microsoft, durante el desarrollo de Windows NT, en 1992
100. "Nunca seremos realmente una sociedad sin papeles hasta que la gente de la Palm Pilot creen "WipeMe 1.0""
-- Andy Pierson
(Nota: Wipe es la traducción de toallita de papel)
101. "Si las cosas siguen así, al hombre se le atrofiarán todas sus extremidades excepto los dedos de pulsar los botones"
-- Frank Lloyd Wright
Desde pequeño me dijeron que comiese muchas espinacas porque contenían mucho hierro. En las aventuras en dibujos animados de Popeye éste cogía toda su fuerza a base de zamparse unas buenas dosis de espinacas.
Pero, ¿realmente las espinacas tienen tanto hierro?
Pues no. Las espinacas tienen hierro, pero diez veces menos de lo que se ha creído durante muchísimos años. Eso es debido al error que cometió, a finales del siglo XIX, la secretaria del científico J. Alexander que "corrió" hacia la derecha la coma en los decimales, dándole un valor multiplicado por diez del real.
Realmente, las espinacas tienen 3 mg de metal por cada 100 gramos de espinacas, en lugar de los 30 mg que durante todo este tiempo nos han hecho creer.
En 1930 un grupo de científicos alemanes desmintió formalmente el error. Pero como sucede a menudo, este hallazgo no tuvo la misma repercusión que el casi sensacionalista descubrimiento anterior. Pasar de 30mg de metal por cada 100g de verdura a apenas 3mg implicaba dejar de ser posiblemente uno de los alimentos más férreos conocidos y situarse modestamente entre el resto de los comestibles.
Alimentos como los huevos, las lentejas o incluso el azúcar tienen más hierro que las espinacas.
Pero como curiosidad de ese error hay que destacar que el consumo de espinacas se disparó y creció por encima del 33%. La ciudad de Crystal City (Texas), una de las mayores productoras de espinacas de EE. UU. levantó una estatua en honor de Popeye el marino.
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